艦これ 夜戦 キャップ

僚艦夜戦突撃で得られる火力補正は、 夜戦キャップ前1.9倍となっています。 つまり、 魚雷カットインとほぼ同等の補正を得られる ということになります。 要するに、ネルソンタッチ感覚の火力補正となりますね。.

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艦これ 夜戦 キャップ. 名無しさん@おーぷん /04/23(木):21:57 ID:IX.o3.L25 キャプ後・・・だと?やばないこれあんふぇあ@unfairladyz32比叡改二丙特殊攻撃5-3 Iマス. 計算式における「キャップ前攻撃力 × キャップ前補正」がキャップ値(昼戦→150、夜戦→300、対潜攻撃→100)を超えている場合、次の補正が掛かる。. 艦これの金剛改二丙、比叡改二丙が発動可能な夜間特殊攻撃「僚艦夜戦突撃」について解説。発動方法等を解説しているので、僚艦夜戦突撃を使うときの参考にどうぞ。 ©C2Praparat Co., Ltd.

夜戦キャップは上記の夜戦火力で到達可能です。301をキャップとして計算。 特に意識しなくても同航戦や反航戦ならば、自然とキャップに到達するでしょう。 t字不利の212もそこまで難しくありません。画像で210。 一言. 夜戦キャップに届く条件 夜戦キャップ=300 魚雷カットイン=夜戦攻撃力×1.5の2回攻撃 なので火力+雷装=0を超えることの出来る艦が夜戦キャップ到達可能です。 こだわりがないなら運を上げたいのは大まかにこの中の誰か、ということになりそうです。. ちょっと長くなったが夜戦火力をまとめるとこんな感じ こうしてザッと見てきた通り 雷巡の連撃は276と規格外 に高く この水準の連撃を打てるのは雷巡しかいない ため、雷巡は連撃がオススメ どういう事かと言うと、 火力キャップのカットインは妙高を含めPrinzや夕立でも装備を揃えれば可能.

初期運と夜戦火力が高く、ほぼ2スロキャップ艦の中で育成がしやすい。 夕立改二 (駆逐艦) 必要なまるゆ改の数:隻 五連装魚雷2本でキャップに到達するので、1スロットを自由に使える。最近のイベントは電探の所持数チェックがあるので、2スロキャップ. 艦これアーケードにおける一定の値「キャップ値」一覧はこのようになります キャップ値 砲撃(昼):150 砲撃(夜):300 雷撃(昼、夜):150 雷撃(開幕夜戦):不明(300?) 航空攻撃:150 対潜. 昼戦であれば150、夜戦は300、対潜攻撃については100です 基本攻撃力にカットイン攻撃や連撃、損害状況による倍率をかけた値(補正前攻撃力)がキャップ値を超えた場合 補正後攻撃力=キャップ値+√(補正前攻撃力-キャップ値) となります.

夜戦命中時の流れ 命中弾一発毎に装甲乱数を引き直します、連撃で2発入るなら2回装甲乱数を引きます つまり1発目と2発目の装甲値は別モノになるということ Criticalが発生すると攻撃力1.5倍になり夜戦キャップ300を越える 事があります. キャップ値を上回っている場合は、次の計算式によってキャップ後攻撃力が定められます。 キャップ後攻撃力 = キャップ値 + √ キャップ前攻撃力 - キャップ値. 艦これ連合艦隊火力キャップについて装備考察 54ヶ月前 艦これ夜戦カットインLv依存疑惑について考察検証途中 55ヶ月前 艦これ夜間触接率(夜偵)の検証、発動時の効果 58ヶ月前;.

交戦形態補正、攻撃側陣形補正、損傷状態補正はこの順番で適用され 、また夜戦特殊攻撃補正は損傷状態よりも前に 、対潜シナジー補正は攻撃側陣形補正よりも後に 適用されている。.

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松毬 高レベル艦の運をどのくらいに上げればよいかという話を見掛けたので夜戦カットイン項の試算表をup Lv165以上だと運53でカットイン項が77へ繰り上がるので 運キャップの50からまるゆを追加投入する価値はあると思います

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だとー これ は 夜偵発動による 5という威力の増加が Ciの倍率1 5と極めて高い特効倍率の1 99や1 73によって更に増幅され 10や15も上昇するためです この装備構成では素で 夜戦キャップに到達しない艦達 綾波雪風フレッチャーが特にその恩恵を高く得ます